Kommando der Armeen des Zweiten Weltkriegs im Plötzlichen Angriff 4
Sudden Strike 4 ist ein Echtzeit-Strategiespiel, das während des Zweiten Weltkriegs angesetzt wurde. Im Gegensatz zu den meisten RTS-Spielen konzentriert sich die Sudden Strike-Serie in erster Linie auf die Kontrolle von Einheiten im Kampf und nicht auf das Sammeln von Ressourcen oder den Aufbau von Stützpunkten. Im Vergleich zu anderen Spielen des Genres ist dieses Spiel langsamer, durchdachter und mehr auf die realen Taktiken Feuer, Bewegung und Deckung ausgerichtet.
Zurück zum Schlachtfeld
Wenn man bereits frühere Spiele in der Sudden Strike-Serie gespielt hat, wird einem das Gameplay in Sudden Strike 4 sehr vertraut vorkommen. Begrenzte Ressourcen und gescriptete Verstärkungen machen Schlachten eher zu taktischen Rätseln als zu Klickfesten. Die Missionen des Spiels sind in drei getrennte Kampagnen unterteilt, jeweils eine für die westlichen Alliierten, die Deutschen und die Sowjetunion - zusammengenommen sind es über 20 Missionen. Neu ist die Existenz von spezifischen Kommandeuren, die besondere Fähigkeiten in die Streitkräfte einbringen. Spieler haben die Wahl zwischen neun berühmten Anführern wie George Patton oder Bernard Montgomery, von denen jeder einzelne einen Aspekt der Fähigkeiten der eigenen Truppen verstärkt. Zusätzlich zu den Einzelspieler-Kampagnen unterstützt das Spiel auch Mehrspieler-Wettkämpfe.
Möge der beste General gewinnen
Sudden Strike 4 ist ein komplexes, taktisch reichhaltiges historisches RTS-Spiel, das Geduld und Übung erfordert, um es wirklich zu meistern. Wenn man bereit ist, sich die Mühe zu machen, sich damit auseinanderzusetzen - und vor allem, wenn man ein wenig geschichtsbegeistert ist - kann es sehr lohnend sein.